雷亚“机甲少女”新游惊艳亮相,秒获9.8高分!

熟悉雷亚游戏的人都多少了解到,2015年时由雷亚开发制作的《Implosion(聚爆)》产品,以在其他厂商看来近乎疯狂的60元定价,买断制的销售方式面世,最终《聚爆》在全球狂揽500多万份的销量,成功地让大家认识到雷亚这家公司不仅会做音游,3D动作游戏也能驾驭。

2020年12月31日,这家独立游戏风格十足的厂商再次释出一段全新3D机甲动作手游——《Binary Gods》预告片,这预示着雷亚的新游戏要来了。

Binary Gods官方预告

珠玉在前 所以万众期待

本次雷亚游戏仅仅释出一段时间长度为1分30秒的宣传视频,之后就再无任何动作,但是由于《聚爆》当年所取得的出色成绩,在玩家群体中建立了良好的口碑,让本作《Binary Gods》受到许多玩家们的高度关注。在雷亚游戏官方微博发布的视频下面,玩家们纷纷表示还是雷亚游戏懂得玩家喜欢什么,本作十分值得期待。

在TapTap平台,游戏预告视频才刚刚发布没多久,就已经取得截稿时2.4万人预约9.8评分的成绩。

而在社区评论中,玩家也表达了自己对于雷亚游戏新作的期待,许多玩家都说到“《聚爆》之后雷亚很久没有同类型的产品面世了”,看来大家对于当初质量超群的《聚爆》印象深刻。

抛开大家的期待的部分,也有人表达自己的忧虑,因为雷亚游戏的产品每一部作品,从曝光到正式面世,玩家们都经历了漫长的时间等待,很多玩家表示自己的“有生之年”不知道能不能玩到此作品。

拥有《聚爆》这款珠玉作品在前,《Binary Gods》的品质相信能够得到保障,从游戏预告片的曝光信息猜测,本作采用的是科幻故事背景设定,主角人设从《聚爆》中酷炫的机甲变成了时下风靡的二次元机甲少女风格,在视频展示的战斗部分,透露出了本作应该会有多种战斗形态,包括使用大剑这种冷兵器、变形枪械热武器射击等等,游戏的画面、动作、光效等表现从视频上看都十分出色,看得出来雷亚游戏在此预告片中投入了不少的制作精力。

而且预告视频中还特意显示了关键的操控方式,本作采用的是屏幕虚拟按键的操作方式,也就是玩家们熟悉的《王者荣耀》相同的操作方式。更多的关于游戏的内容信息就需要等待雷亚今后公布了。

与众不同的产品 展示着雷亚的特立独行

如果说ACT手游玩法受众面比较窄,那么雷亚游戏现已发售的游戏中,让公司广受好评的音游产品,受众面更是小众中的小众。回顾雷亚游戏的产品开发历程,虽然各个品类都有涉猎,但其中音乐手游的部分还是最为出彩的,公司首款产品就是音游《Cytus》,随后趁热打铁跟进发售了《DEEMO》《VOEZ》这些音游作品,在大家传统的音游概念中,我们所认为的音游大致的玩法都是《节奏大师》这种传统的下落式音乐手游。

传统下落式音游

而雷亚公司研发的产品却总是能让玩家眼前一亮,打开新世界的大门,发现原来音乐手游还能这么玩,所以雷亚公司的音游是下图这种形式。

如此的特立独行,正因为雷亚游戏的公司理念影响,绝不仅仅局限于做一款好游戏就停滞不前了,雷亚希望通过产品创造IP,通过IP创造更多元化的内容价值。

雷亚CEO游名扬表示:“你到底能够留下什么?最后会留在人们记忆中的其实是故事,它是什么媒介不重要,但它能让人群得到快乐,我认为这是创意产业最核心的价值。而雷亚游戏要做的,就是打造台湾原创的IP内容,以更多元化的内容输出世界。”

亚雷游戏公司内部并不想把自己定义成为一家传统的游戏公司,他们更加想把自己定位成一家提供“内容”服务商,所谓的“内容”包括了玩法形式、音乐、美术、故事以及相关产品IP所衍生出来的东西,在CEO游名扬看来他将这些“内容”核心归纳为4点:“创意、科技、美学、叙事。”这些理念性上的独特,也再次反映了雷亚游戏的与众不同。

深耕音游领域 尝试多元化品类

公司在音游领域取得不错的成绩之后,除了在音游领域继续研发更多更好玩的游戏产品之外,雷亚也给全世界展示了自己在其他游戏品类的研发能力,公司先后公布了《万象物语》《伊甸之魂》《细胞迷途》等等一些新玩法品类手游,这些游戏的玩法类型涵盖了策略、卡牌、RPG、横向动作解谜等等等等。

再回到雷亚游戏传统强项的音游领域,在《Binary Gods》游戏公布之前,就于2019年就在RayarkCon LIVE -Headlines-线上活动中发布了旗下超人气音游《DEEMO》的续作《DEEMO II》。

《DEEMO II》概念PV

只观看此PV的人,如果不了解雷亚游戏公司,你甚至以为这是一个动画的宣传片,如此唯美的画面与独特的叙事手法,有谁会想到这竟是一款音乐手游的PV。《DEEMO II》在公布了预约之后,全球粉丝关注度热情高涨,都希望此款经典好玩的音游续作能够尽快地来到玩家们的手中,在截稿时《DEEMO II》在TapTap平台有48万预约量,10分满分的恐怖评分,要知道这是一款受众面狭窄的音乐品类手游,拥有如此预约量十分难得。

相对于玩家们的热情,雷亚方面却在之后没有任何内容消息公布,基本等于“开局一视频,之后全靠猜”的状态,《DEEMO II》目前处于什么状态,全部留给玩家无限的遐想。

雷亚游戏成立时间接近快10年,公司整体给人一种“温文尔雅,慢条斯理”的状态,期间所有的产品一直保持着“慢悠悠”的开发速度,这也让喜爱旗下作品的玩家十分的无可奈何,有玩家吐槽说:“雷亚的游戏哪哪都好,就是研发速度贼慢!”

CEO游名扬曾经表示说道:“我们一个理念就是不要带遗憾的发售作品,我们发售作品要品牌留下IP,但是不要留下遗憾。”正因为雷亚游戏对于产品的细细打磨的精神,最终才有了展现给玩家面前完美的状态,上一个被玩家们经常吐槽跳票的游戏公司,正是大名鼎鼎的暴雪娱乐,“暴雪出品,必属精品”这句话也是建立在无数次跳票后,反复修改优化产品的基础之上。

现在雷亚游戏同时拥有两款正在开发制作的游戏,而且还是两种不同的玩法品类,《聚爆》产品从立项到面世,前前后后大约用了4年多的时间,如果按照这个经验判断《Binary Gods》大约还要数年才能与玩家们见面了。