《伟大时代:中世纪》科技分配顺序及战争攻城注意点玩法详解

《伟大时代:中世纪》科技分配顺序及战争攻城注意点玩法详解

   《伟大时代:中世纪》是一款模拟经营类游戏,游戏中很多玩家不知道该如何发展科技及战争攻城?今天带来玩家“309134553”分享的玩法详解,一起来看看吧。

   钱和粮食获得方法

   1,靠收税,新建城记得点上税率后面的电脑自动调控。【你新城要是不点,就是0税率,也就没税收】

   2,上面那条也就赚点小钱。指望靠税收发财?你就死定了。重要经济来源是商品生产和补充。到底怎么做?下面详解。

   2-#,开局什么都不想。做一个殖民者,找地方开新城,开新城的条件注意几点。

   2-1,原始资源。草原数量和木材,砖,煤,铁,陶器,鱼,盐,葡萄酒,兽皮,蜂蜜。再加工科技有:铁器,陶器,奢侈品,肉,布料,衣服,面包,啤酒。【再加工是不限制城的,但是最好建筑在有原材料的地方】,下面详解。

   2-2一个城只有5种生产品。煤,铁,陶器这3资源一个城最重要【多为靠山的地带。找起来需要点耐心】,目标是产出奢侈品。【煤,铁,陶器和铁器在这城只是用于生产奢侈品的消耗】,当然,你也可以在前期生产多余陶器和铁器,煤矿,金属用于供应【推荐这么做】。【后期最好将陶器和铁器都分开出去,不然那人口数量和粮食运输,会很头痛】,

   2-3之后木材,盐,最好带上鱼【去海边找】,目标产出盐,鱼,肉为目标。【木材只是用于生产盐】,【剩下一个空建筑稻谷,杜绝饥荒,减少运输】

   2-4再来就是2草原数量加上兽皮。目标产出兽皮,羊毛,布料,衣服。【多一个空位建造稻谷,彻底杜绝饥荒,减少运输】

   2-5要求拥有一草原数量,蜂蜜。目标产出,稻谷,蜂蜜,面包。还多2个空位可看情况配置【葡萄酒】或【煤矿加陶器】,要是没有这些资源?也没啥关系。空着就空着把。

   2-6你一开始的主城带有木材和砖以及2草原,什么?自由模式你开局主城没木材和砖?为了杜绝以上情况,你找个有木材和砖,加上2草原。目标产出木材,砖,稻谷,水果,啤酒。

   2-7剩下一个葡萄酒。找含有【煤,陶器】或者含有【煤,铁】。用于分流煤,陶器产出。  或分流煤,铁,铁器产出。

   2-8以上6个城,就是一个完整的循环【全产品】。之后将这6个城【除了第一种城,请都留个空位建筑稻谷】用道路连起来。注意城的控制范围【能不重合最好】。特别是剧情模式【关系到你的点击科技的升级点】。开2个商队【载货量看货物多少】绕圈跑吧【自动交易,就足够了,后期城多,用手动就是一个累字】。记得在城市面板中看全部消耗和产出和本城消耗产出【重要】。以决定添加某类工厂提高特定产量。

   2-9.之后新城或打来的城,和平占有的城一律用新的商队【距离太他妈远就多开商队】连接上面这6个城,也就是自动交易。剧情中那些操蛋的飞城【这还可以解决】。和连道路都连不上的城【操蛋,这种鸟城一律关掉全产业,全产业0%效率】

   3.打劫,这个最简单。请确保上面2项完成后再去打劫,当你攻城不足。但拥有兵力优势的时候。把部队丢到敌方【确定你有宣战或被宣战】城池连接的路上。注意弓箭兵无法打劫。只有近战类兵种可以打劫。和敌方商队亲密接触后。。。。。。你部队的补给城就会多出一堆商品。

   科技分配

   科技。开局缺得要命,后期可有可无。 建议先点生产类,将所有产品都开出来。之后在开产量,注意顺序以及产量加倍后的调整,该拆就拆,不要舍不得拆。会拖累整体的。高难度自由模式,生产方面比第难度还要容易,产量本身就大于消耗。所以点产量加倍的时候需要注意产量和需求的平衡。甚至可以少点产量科技,一句话,怎么平衡怎么来。

   商业类。优先点一级道路[道路升级科技后,还需要使用工程队升级,延长道路其实是升级道路】。后面看情况来把。减少商人入城交易时间,货车翻倍,城市规模。看着点把。

   军事科技。建议用利刃类加弓兵类【便宜又好用】。不建议使用长柄【被利刃克制】和骑兵【死贵】。另外终极兵种升级。一定记得确认下你能不能做出来【有地域限制】。另外兵力补给是没地域限制的,有军营就能补给兵力。

   学院类科技。这就是个坑。一个越挖越大的坑。这就是王陵。专门埋那些王【非王的都点不了】。所以非常的深。一级深过一级。每一级,都需要很多人口数量才能点。一旦点了。你就只有读档了。提升一点点可怜的战力。就要翻倍俸禄!再提升再翻倍!继续提升继续翻倍!草草草草草!!!

   总结:请不要点学院类科技。中世纪战力虽然重要。但是更重要的是数量。翻倍的数量就是翻倍的战力。兵多战力高攻城也快。

   攻城方法

   确定你兵力够。之后宣战,围城。你战力高攻城也快。有城堡的城会被弓箭反击【注意将减员严重的部队后撤补兵】。攻击守卫塔有数量限制。补充一点把。这游戏中AI是没有玩家那样的军费限制的。所以拥有无限的援军。也不需要军费维持。更不要提经济了。哪怕他一片乱七八糟的城,依然富得流油。AI的财富是根据拥有的人口和城市数量来的。自由模式中。如果你决定开战。就要速战速决。围城的时候一定得留下后备部队堵住敌人的援军。堵援军的部队不要求赢。只要能拖。拖到你攻下城池后,再继续往前攻击下一个城。记住。不要和电脑拉锯战。那是没有意义的。说句不好听的。你连电脑一只军队都消灭不了。这不是全战类。也不是文明类。电脑部队剩下一个兵就会撤退。挡不住的。

   但是看到很多人为中后期,打来的一堆电脑烂城烦恼。资产由正多少变为负多少多少。最后gameover!唉不就是一堆烂城吗?最后被自己幸苦打来的大片城池给干掉!我真是服了!!!!

   我说说我的解决方法。其实非常简单,也非常有效。

   首先将那些位置不好。可有可无。没有军事意义的城。连产业带城一起拆了。仓库中自己缺的东西就搬走。不缺的。就直接拆完建筑,之后连城也拆了。至于那些留着有点用的。又想对产销平衡造成影响的。关掉那城多余产业的效率。全0%效率的城人口就会慢慢变成100.你也不用操心消耗。也不用操心其他什么。摆在那就是了。

   其次。那些前线打来城池。作为跳板。拆掉跳板是不可以的。那么有2条路。一条拆产业到平衡为止。第二条路。你在城池界面的产量界面中减少效率。反正也没有维护费。

   最后再次强调一点。 不管打来的跳板城在哪里!一定要和商业圈连接起来。商业圈有一个就够了。不用搞那么多。会导致不好调配。我后期几十个城。靠什么调配?就靠一个商业圈,几条高速路。一片关掉效率的无用城池。和合适的跳板。以及跳板和商业圈之间来回跑的商队【扩张时商队只跑商业圈加上跳板和沿途有产供需求的城。关掉效率的城不用跑。】

   那些没有需要资源,改造不能的城,也不是跳板城。位置也不好。拆把。

   产出和需求平衡是这游戏的心脏。自动的商队是游戏的血脉,只需要你设置正确的路线就可以把帝国的营养送到需要的地方。你所需要的只是点点手指头就可以了。。。。。记住,这游戏中,你的合适的身份是帝王。不是最求利润的商人。你仅仅需要控制自己的帝国安稳的发展即可。不需要什么鸡毛蒜皮的事情都管。作为一个帝王,要有帝王的眼光。看得远,才能走得远。

   被自己大量领土,大量人口,玩到负资产而认输?你只是不懂取舍之道。

   以上就是具体玩法介绍,以供新手玩家们参考。