《手机帝国》通关心得一览 前中后期发展方法介绍

《手机帝国》通关心得一览 前中后期发展方法介绍

  《手机帝国》是一款十分好玩的造手机模拟经营类游戏,目前不少玩家还卡在游戏中没有通关。接下来就为大家带来玩家“____午夜丶”提供的通关心得,感兴趣的玩家一起来看看。

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  心得:

  这游戏刚开始玩就会发现撑不了几年要gg,主要原因是资金跟不上 瞎升级一些无用科技,导致跟别的产品差距越拉越大。

  首先是选人,这游戏只要职员能力跟不上,评分再牛都是无用甚至是累赘拖低分数 s级除外。所以看见市场和竞争对手里有比自己能力高的别犹豫 赶紧换。

  有的人要说服,也不用担心。因为每个人物类型对应的属于都是固定的 具体等我有时间开电脑了传上来

  前期屏幕 材料 是最坑的每年都会出新产品,大部分人死就死在不停更新这些加分不高但又在前期特别费钱的配件上,这种产品完全可以隔年甚至2到3年一更新。开局可以把一些4周完成的项目抓紧做完 毕竟前期 质量方面经费不菲

  处理器和系统前期不要做太早 资金太大缓不过劲,等第二代处理器出来了再去赶都行,有钱了可以先做框架,因为框架的时间长没必要3个同时开发拖发育。毕竟中后期自己有处理器开发成本低 性能还强,我自己玩的时候基本上都是最**的处理器。做的时候一定要加资金

  当然越多越好

  这时候基本上手机也能卖个黑马程度了 资金也有了,能代工尽量代工20%的销量还是很划算的资本市场几年有2个东西是可以从头买到尾的 加能力和忠诚 最便宜的,前期买了不要用 看到好的再用 起码A级吧 贷款任务完成后尽量不要再贷款了 有钱一下就挥霍了 怎么死都不知道 简直丧心病狂。

  继续,设计图纸每张有新的挑战,我自己感觉不一定每张必追,包括后面,图纸是每年更新几张,更新的总评分差距不大,主要是侧重点不一样 根据情报做出相对应的手机。电池和相机是最便宜的提分项目了,相机可能前期功能少还不是很明显,中后期几乎可以次次100,电池有新的材质立马更新,电池技术可以不着急,最后说一下突破,尽量招人都找天赋高的,把天赋提高到80加战略人员可以用4次,天赋高了 3个人同时研发可以突破。自己感觉做手机1期和3期突破加分高些,2期低一点,突破3个档 感觉就是 10 20 30在带点天赋和随机,手机1期3期可以自己提分 有的任务要极致,评分90以后成本特别贵所以能突就突

  以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!